Journée mondiale de la paix


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image qui représente le jour du lundi

please genere une image dun monde détruit avec dans le ciel une cité verdoyante dans un dome en verre avec coucher de soleil

des montagnes enneigées dans une nuit etoilée

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/dream prompt:Je m'en rappelle. J'étais allé boire de l'eau dans le champ, au plein millieu de la nuit là où il y avait un puit. Je pouvais voir la lune, pliée, au loin. Un champ de lavande. Ça faisait un joli contraste avec le coucher de soleil mauve. Bleu et mauve. Très joli. Et la lavande aussi, c'était bleu et mauve. C'est joli, ces couleurs. Magnifique comme vue. Et j'étais tomber par terre. Pourtant je ne ressentais rien. Comme dans un rêve. Pourtant j'avais peur. Peur de quoi? de rien. Ce paysage me réconfortait. Étrangement. Ces couleurs, ce ciel bleuâtre derrière et tout autour de moi. Même les petites collines, qui semblaient étendre d'autres champs de fleurs à l'infini, de ces couleurs magnifiques, me rendaient heureux. Magnifique nuit. C'était un soir magnifique. Même le ciel sombre était magnifique. C'était comme être dans un rêve.

image de l'Euro 2024

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Boardgame Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte

image des jeux olympiques 2024

Une belette sautant sur un globe terrestre

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une planète globale avec les seuls pays Maroc,Algérie et Tunisie qui la recouvrent

The homeless man, a figure clad in worn-out, faded attire, his clothes bearing the wrinkles of hardship and stains of mud. His beard is disheveled and unkempt, a stark contrast to the profound fatigue emanating from his weary eyes. Once sparkling, the light in his eyes has now dulled and fallen silent, seemingly lost in the passage of time. His facial features are gaunt, his skin weathered and tanned, revealing the traces of prolonged wandering in the elements. The burdened frame conveys a wearisome heaviness, with each step accompanied by a slight tremor, as if bearing the weight of lifes hardships. Between his dirty fingertips, he holds a burnt-out cigarette butt, and wisps of smoke rise, diffusing an intangible sense of regret into the air. His receding hairline and disheveled, frizzy hair no longer exhibit the neatness and luster they once might have. Despite the visibly exhausted exterior, a resilient and survivalist spirit is discernible on his fatigued face. The homeless mans appearance exudes a sense of helplessness and loneliness, as if life has abandoned him, leaving behind a lost soul adrift on the fringes of the world.

The homeless man, a figure clad in worn-out, faded attire, his clothes bearing the wrinkles of hardship and stains of mud. His beard is disheveled and unkempt, a stark contrast to the profound fatigue emanating from his weary eyes. Once sparkling, the light in his eyes has now dulled and fallen silent, seemingly lost in the passage of time. His facial features are gaunt, his skin weathered and tanned, revealing the traces of prolonged wandering in the elements. The burdened frame conveys a wearisome heaviness, with each step accompanied by a slight tremor, as if bearing the weight of lifes hardships. Between his dirty fingertips, he holds a burnt-out cigarette butt, and wisps of smoke rise, diffusing an intangible sense of regret into the air. His receding hairline and disheveled, frizzy hair no longer exhibit the neatness and luster they once might have. Despite the visibly exhausted exterior, a resilient and survivalist spirit is discernible on his fatigued face. The homeless mans appearance exudes a sense of helplessness and loneliness, as if life has abandoned him, leaving behind a lost soul adrift on the fringes of the world.

The homeless man, a figure clad in worn-out, faded attire, his clothes bearing the wrinkles of hardship and stains of mud. His beard is disheveled and unkempt, a stark contrast to the profound fatigue emanating from his weary eyes. Once sparkling, the light in his eyes has now dulled and fallen silent, seemingly lost in the passage of time. His facial features are gaunt, his skin weathered and tanned, revealing the traces of prolonged wandering in the elements. The burdened frame conveys a wearisome heaviness, with each step accompanied by a slight tremor, as if bearing the weight of lifes hardships. Between his dirty fingertips, he holds a burnt-out cigarette butt, and wisps of smoke rise, diffusing an intangible sense of regret into the air. His receding hairline and disheveled, frizzy hair no longer exhibit the neatness and luster they once might have. Despite the visibly exhausted exterior, a resilient and survivalist spirit is discernible on his fatigued face. The homeless mans appearance exudes a sense of helplessness and loneliness, as if life has abandoned him, leaving behind a lost soul adrift on the fringes of the world.

The homeless man, a figure clad in worn-out, faded attire, his clothes bearing the wrinkles of hardship and stains of mud. His beard is disheveled and unkempt, a stark contrast to the profound fatigue emanating from his weary eyes. Once sparkling, the light in his eyes has now dulled and fallen silent, seemingly lost in the passage of time. His facial features are gaunt, his skin weathered and tanned, revealing the traces of prolonged wandering in the elements. The burdened frame conveys a wearisome heaviness, with each step accompanied by a slight tremor, as if bearing the weight of lifes hardships. Between his dirty fingertips, he holds a burnt-out cigarette butt, and wisps of smoke rise, diffusing an intangible sense of regret into the air. His receding hairline and disheveled, frizzy hair no longer exhibit the neatness and luster they once might have. Despite the visibly exhausted exterior, a resilient and survivalist spirit is discernible on his fatigued face. The homeless mans appearance exudes a sense of helplessness and loneliness, as if life has abandoned him, leaving behind a lost soul adrift on the fringes of the world.

The homeless man, a figure clad in worn-out, faded attire, his clothes bearing the wrinkles of hardship and stains of mud. His beard is disheveled and unkempt, a stark contrast to the profound fatigue emanating from his weary eyes. Once sparkling, the light in his eyes has now dulled and fallen silent, seemingly lost in the passage of time. His facial features are gaunt, his skin weathered and tanned, revealing the traces of prolonged wandering in the elements. The burdened frame conveys a wearisome heaviness, with each step accompanied by a slight tremor, as if bearing the weight of lifes hardships. Between his dirty fingertips, he holds a burnt-out cigarette butt, and wisps of smoke rise, diffusing an intangible sense of regret into the air. His receding hairline and disheveled, frizzy hair no longer exhibit the neatness and luster they once might have. Despite the visibly exhausted exterior, a resilient and survivalist spirit is discernible on his fatigued face. The homeless mans appearance exudes a sense of helplessness and loneliness, as if life has abandoned him, leaving behind a lost soul adrift on the fringes of the world.

Imaginez Kamado Tanjiro vêtu d'une tenue traditionnelle japonaise pour la célébration du Nouvel An. Il pourrait tenir un bol de soupe de nouilles, symbolisant la traditionnelle soupe de Nouvel An au Japon. Autour de lui, vous pourriez ajouter des décorations festives, des lanternes illuminées et peut-être même des feux d'artifice dans le ciel pour marquer le début de la nouvelle année.

Je m'en rappelle. J'étais allé boire de l'eau dans le champ, là où il y avait un puit. Un champ de lavande. Ça faisait un joli contraste avec le coucher de soleil mauve. Bleu et mauve. Très joli. Et la lavande aussi, c'était bleu et mauve. C'est joli, ces couleurs. Magnifique comme vue. Et j'étais tomber par terre. Pourtant je ne ressentais rien. Comme dans un rêve. Pourtant j'avais peur. Peur de quoi? de rien. Ce paysage me réconfortait. Étrangement. Ces couleurs, ce ciel bleuâtre derrière et tout autour de moi. Même les petites collines, qui semblaient étendre d'autres champs de fleurs à l'infini, de ces couleurs magnifiques, me rendaient heureux.

Boardgame : Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte.

Boardgame : Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte.

Boardgame : Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte.

je veut un seul continent dans le monde globale,ce continent se compose que de trois pays, les trois pays son le MAROC, ALGÉRIE et TUNISIE, je veux un monde en forme de globe

Une peinture à l'huile d'un ciel. On ne voit aucun nuages, aucune terre, juste et seulement un ciel magnifique, presque la nuit, on ne peut point dinstinguer les deux. Les couleurs, mais ces couleurs sont magnifiques. Bleu, rouge, mauve platone, contrastées, magnidiques, comme un reflet dans l'eau, c'est tellement poétique, si beau. On peut voir de la brume, même si ce n'est que de l'eau et un ciel, au fond, de couleurs éclatantes ou douces. Tout est beau, tout est contrasté. C'est une vieille peinture à l'huile.

Une peinture à l'huile d'un ciel. On ne voit aucun nuages, aucune terre, juste et seulement un ciel magnifique, presque la nuit, on ne peut point dinstinguer les deux. Les couleurs, mais ces couleurs sont magnifiques. Bleu, rouge, mauve platone, contrastées, magnidiques, comme un reflet dans l'eau, c'est tellement poétique, si beau. On peut voir de la brume, même si ce n'est que de l'eau et un ciel, au fond, de couleurs éclatantes ou douces. Tout est beau, tout est contrasté.

Une peinture à l'huile d'un ciel. On ne voit aucun nuages, aucune terre, juste et seulement un ciel magnifique, presque la nuit, on ne peut point dinstinguer les deux. Les couleurs, mais ces couleurs sont magnifiques. Bleu, rouge, mauve platone, contrastées, magnidiques, comme un reflet dans l'eau, c'est tellement poétique, si beau. On peut voir de la brume, même si ce n'est que de l'eau et un ciel. Une brume bleuâtre et roseâtre, mais tout est magnifique, tout est précisément beau, si poétique.

Une peinture à l'huile d'un ciel. On ne voit aucun nuages, aucune terre, juste et seulement un ciel magnifique, presque la nuit, on ne peut point dinstinguer les deux. Les couleurs, mais ces couleurs sont magnifiques. Bleu, rouge, mauve platone, contrastées, magnidiques, comme un reflet dans l'eau, c'est tellement poétique, si beau. On peut voir de la brume, même si ce n'est que de l'eau et un ciel. Une brume bleuâtre et roseâtre, mais tout est magnifique, tout est précisément beau, si poétique.

world on fire

Boardgame Par-delà la mer des Brumes sommeille le mystérieux continent d’Alula. Un havre de paix que la nature a érigé en parangon d’équilibre. L’harmonie et la concorde dessinent les contours d’une île en perpétuelle évolution. La taille et la disposition de ses territoires s’altèrent régulièrement, rendant désuète toute tentative de cartographie. L’unique moyen de dompter cette terre est de l’arpenter encore et encore, afin d’en actualiser son atlas. Sillonnez ce monde à la géographie mouvante et découvrez les merveilles qu’il recèle. Rencontrez ses habitants, répertoriez ses secrets et obtenez plus de renommée que vos adversaires.

Boardgame Par-delà la mer des Brumes sommeille le mystérieux continent d’Alula. Un havre de paix que la nature a érigé en parangon d’équilibre. L’harmonie et la concorde dessinent les contours d’une île en perpétuelle évolution. La taille et la disposition de ses territoires s’altèrent régulièrement, rendant désuète toute tentative de cartographie. L’unique moyen de dompter cette terre est de l’arpenter encore et encore, afin d’en actualiser son atlas. Sillonnez ce monde à la géographie mouvante et découvrez les merveilles qu’il recèle. Rencontrez ses habitants, répertoriez ses secrets et obtenez plus de renommée que vos adversaires.

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photo couloir intérieur, pas de fenêtre, couloir infini, éclairé au début, obscurité total à la fin, épuré, pas de lumière apparente

Créez une scène visuelle vibrante représentant une célébration tribale sur l'Île d'Azural. Imaginez une fête animée au coucher du soleil, avec des jeunes, dansant joyeusement autour d'un feu de camp. Capturez l'énergie festive de la scène avec des mouvements de danse dynamiques, des rires, des chants et des instruments de musique traditionnels. Mettez en valeur les vêtements colorés, les ornements tribaux, et les peintures corporelles distinctives qui reflètent la culture de l'île. L'atmosphère doit évoquer la camaraderie, la tradition, et la joie partagée au sein de la tribu pendant ces moments de célébration

穆斯林斋月

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une carte du monde fantastique vierge