génère moi une illustration avec du magenta du noir et du blanc pour correspondre à la phrase \\\"plan assez long avec un rythme rapide selon les réalisations\\\"
génère moi une illustration avec du magenta du noir et du blanc pour correspondre à la phrase \"plan assez long avec un rythme rapide selon les réalisations\"
génère moi une illustration sans personnage, abstraite, avec du magenta du noir et du blanc pour correspondre à la phrase \"plan assez long avec un rythme rapide selon les réalisations\"
Title: Time Accelerator Event Card Aspect Ratio: 4:3 Prompt: (dynamic, futuristic artwork:1.3), create an electrifying illustration for a Pokémon event card that portrays the use of a \"Temporal Accelerator\", causing your Pokémon to experience rapid growth in a short period. The visual should evoke feelings of progress, urgency, and technological advancement. Illustrate a scene where your Trainer is activating a sleek, high-tech device resembling a time capsule or futuristic console, surrounded by pulsating energy waves and digital readouts counting down or speeding up (1.1). A beam of light shoots out from the device, enveloping one randomly selected Pokémon in a whirlwind of temporal energy, symbolizing its accelerated development (1.2). Incorporate elements that highlight the sudden increase in level, such as showing the chosen Pokémon growing larger, more mature, and glowing with newfound power as it levitates within the aura of the accelerator (1.3). The caption might read: \"Upon activating the Time Accelerator, you witness a random member of your team undergo a quantum leap in growth. This extraordinary device propels them two levels forward in a matter of moments.\"
arrière plan professionnel entreprise avec un mur au fond et une plante
arrière plan professionnel ambiance bureaux dentreprise avec un mur au fond de limage
Je suis désolé, je ne suis pas capable de générer des images ou des illustrations directement. Cependant, je peux vous guider dans la création dune description pour cette illustration : Imaginez une affiche où lon voit un grand miroir brisé en plusieurs morceaux. Chaque éclat du miroir reflète une scène représentant une forme de sexisme : une personne subissant une discrimination au travail, une autre confrontée à des stéréotypes de genre, une scène de harcèlement, etc. Au centre de cette affiche, une personne regarde attentivement ce miroir brisé, symbolisant la prise de conscience. Son regard déterminé montre sa volonté de briser ces fragments de sexisme. Autour de limage, le slogan \Chaque éclat compte. Brisons le sexisme ensemble.\ est inscrit en lettres percutantes pour encourager à laction.
dessine un tatouage qui contient une lune , une étoile et la clé de sol en musique
Je m'en rappelle. J'étais allé boire de l'eau dans le champ, là où il y avait un puit. Un champ de lavande. Ça faisait un joli contraste avec le coucher de soleil mauve. Bleu et mauve. Très joli. Et la lavande aussi, c'était bleu et mauve. C'est joli, ces couleurs. Magnifique comme vue. Et j'étais tomber par terre. Pourtant je ne ressentais rien. Comme dans un rêve. Pourtant j'avais peur. Peur de quoi? de rien. Ce paysage me réconfortait. Étrangement. Ces couleurs, ce ciel bleuâtre derrière et tout autour de moi. Même les petites collines, qui semblaient étendre d'autres champs de fleurs à l'infini, de ces couleurs magnifiques, me rendaient heureux. Magnifique nuit. C'était un soir magnifique. Même le ciel sombre était magnifique. C'était comme être dans un rêve.
A young blonde woman in various dynamic poses, overlaid in a quintuple exposure effect. Each layer of exposure shows her in a different position, like dancing or jumping, with a slightly transparent effect to convey motion and multiplicity. The background is a simple, soft color to keep the focus on the overlaid images of the woman. The images are merged in an artistic and seamless way to create a sense of movement and energy.
A young blonde woman in various dynamic poses, overlaid in a quintuple exposure effect. Each layer of exposure shows her in a different position, like dancing or jumping, with a slightly transparent effect to convey motion and multiplicity. The background is a simple, soft color to keep the focus on the overlaid images of the woman. The images are merged in an artistic and seamless way to create a sense of movement and energy.
Boardgame Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte
Boardgame : Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte.
Boardgame : Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte.
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un homme testeur de matelas, réaliste, dans une usine, drapeau français
Je veux une photo réaliste d'un aveugle en train de coder sur un ordinateur. Il doit avoir un grand sourire